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经典街机游戏名将剧情大回顾

郭沧海 发表于 2024-5-8 12:42:08 [显示全部楼层] 回帖奖励 倒序浏览 阅读模式 0 43
本人玩名将,调双最高难度,也能一币(含2条命)通关,要是发挥好不出差错的话,可以一命通关。关于人物的选择,单打的话最好选队长,其次木乃伊,忍者和婴儿是很难一命通关的。

名将大家的称呼都不同,如“名将军团、刀手、刀客(我们那边这么叫)”。1991年面世的横版过关游戏,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典!木乃伊、警察、忍者、神童作为游戏的主角供玩家选择。

(人物设定和画风,小编是非常喜欢)
剧情,世界观:
本作的故事发生在公元2026年,地球成立了统一的地球联邦,科技已经非常发达,此时银河系里的一些拥有超能力和高科技的罪犯成立了一个组织叫做超能力犯罪集团,他们的共通之处就是用背后的特殊通气管道来完成新城代谢(游戏中可以看到,大部分敌人背后都有那个管道),这个组织成了联邦最大的威胁,因此一支特种部队“Captain Commando”在上尉的领导下成立,为保卫银河系和地球的安全而战。

角色介绍
名将的4位主角分别是1P的刀客马克,2P的上尉,3P的忍者半藏,4P的婴儿海德。




注释:Ginzu the Ninja忍者“翔”(“翔”源自日版的名称 Sho)。

人物特性:一位骑坐在他自制机器人身上的天才婴儿。他的机器人身体不仅威力十足而且也很灵活。
游戏的流程很长,共有九关,他们分别是都市 博物馆忍者屋马戏团港口水族馆地底基地敌人的飞船木卫四星。

杂兵简介

ウーキー(WOOKY):骑着机器人形态。

エディ(EDDY):战斗员,紫红色服装。在WOOKY基础上改良而成的兵士。EDDY的面罩和WOOKY的不一样。拥有武术经验者才有资格改造成EDDY,而且还追加了肌肉强化改造。白兵战为主,飞脚速度极快,一般人来不及看清。

ディック(DICK):战斗员,蓝色服装,戴着帽子。与其他战斗员不同,他们被改造成了专门使用武器枪械的射手。一旦失去武器枪械,就失去了战斗能力,所以游戏里他们紧握武器,直到战死才会掉落武器。特定场所登场发射导弹轰击时,被主角打倒除了固定掉落导弹发射器,同时还掉落其他物品。SFC移植版里未登场。

スキップ(SKIP)、ソニー(SONIE):使用小刀的敌人。SKIP穿黄马甲蓝破洞牛仔裤,SONIE穿红马甲绿破洞牛仔裤。他们是普通的人类,未受反派组织的改造,最终老板GENOCIDE看中了他们的小刀技能,雇他们充当犯罪超人预备军。

キャロル(CAROL)、ブレンダ(BRENDA):使用貌似音叉的电系武器,身穿情趣装的性感女郎。犯罪超人当中的精英阶层。利用女性美色诱使敌手疏忽大意,遭受电击。虽然她们具备抗电击性能,却由于和突击队长的必杀技Captain Collider极性不同,导致她们触电。CAROL粉发蓝衣,BRENDA金发绿衣。街机版单人游戏模式,BRENDA只在第2关登场1个。第8关组成编队放电出击时,被主角打倒会掉落物品。SFC移植版里她们的服装发生变化。

マービン(MARBIN):匆匆忙忙跑来跑去的小胖子。狡猾,能力不可低估,经常在中距离位置撞人、喷火烧人。小胖子作为普通人类,虽然是犯罪超人候补,却以杰出的犯罪超人为目标努力着。虽然狡猾,却也存在蠢笨的一面,例如一心争先跑在前头,跑的时候双腿却是空忙,喷火反而烧到自己人,甚至烧到自己(例如喷火期间被主角抓住)。组成编队喷火出击时,被主角打倒会掉落物品。第7关躲在某些油桶里,被主角打倒也会掉落物品。
送一张海报:


サムソン(SAMSON)、オルガノ(ORGANO):满脸胡子、赤裸上半身的汉子。SAMSON裤色蓝黑,ORGANO裤色橙红。虽然他们是普通人类,然而却因幼年时遭到虐待,在“以暴制暴”的思维方式主导下逐渐走向了暴力。智能低,像狂战士一样随便遇到谁都当成敌手,被最终老板GENOCIDE选中。抓住时机逮到主角实行过桥摔甚至跳跃打桩摔。缺点是行动迟钝,只知道单纯接近对手,防御方面呆傻。

マーディア(MARDIA):造型像是日本传统文化中的一种妖怪,看起来像是高大的肌肉发达的女人,声音却是男性,肌肉力量是常人的10倍,长发下掩盖着鬼一样的容貌。动作迟钝,肌肉力量用于投技。体内可生成绿色溶解液,一有机会就“哇”地向主角吐一口,据说这种溶解液来自木乃伊突击者JENNETY的小刀,反派组织提取与化验小刀上所涂溶液,然后开发而成,正所谓“师夷技长以制夷”。SFC移植版不吐溶解夜,改投爆弹。(#小编内心:这尼玛吐口水的怪最恶心...)

コジロウ(KOJIRO):『小次郎』,蒙面的红衣忍者,以掌打为主体连续攻击敌手。与其他敌人有所不同,并非犯罪超人,而是纯粹的日本忍者。由于头目『大和(YAMATO)』成为最终老板GENOCIDE手下的犯罪超人,所以现在也受GENOCIDE节制。但是,『小次郎』只为『大和』战斗,并没有向GENOCIDE宣誓效忠。
サスケ(SASUKE):『佐助』,不蒙面的绿衣忍者,善使刀。曾经在其他忍者面前豪言壮语,说“忍者是以登峰造极剑术击败敌人的人”。没有刀,『佐助』就失去了战斗能力。所言非虚,『佐助』在剑术方面的造诣的确与『翔(Sho)』不相上下。

ハンゾウ(HANZO):『半蔵』,绿色肌肤的蓝衣忍者,使用手裏剑、爆弹攻击敌手。童年期就受到了使用武器的训练教导,特别是手裏剑、爆弹的使用,忍者界首屈一指。和DICK一样,不会格斗技能。另外,『半蔵』被主角打晕后,清醒速度极快,头上金色小鸟刚一闪就消失了,恢复正常了。

ムサシ(MUSASHI):『武蔵』,高大的铠甲武者。具有格挡防御能力。体力较少时刀折断,手持刀柄继续战斗。背后刺入的箭可以获取太阳能量,以此维持生命。虽然身披铠甲形成高防御力,却由于铠甲沉重无法快速行动,果真如此?游戏中,『武蔵』的牵制作用极强,既是干扰又是威胁,因为他总是离我方主角不远不近的位置待机而动,做到了孙子兵法倡导的其疾如风,其徐如林,侵略如火,不动如山。

ズィー(Z):这个名字是最后一个拉丁字母“Z”,意思就是最后的杂兵,最后往往意味着最强吧。游戏中果然是最迟登场的杂兵,所有杂兵中HP最多者。头部向后大大延伸,身材高大苗条,穿长筒靴,长长的锐爪乃用可切裂钢铁的超物质制成。头内藏有超越既存事物的电子计算机,似乎可以做到正确掌握敌情后执行攻击。硬汉风格且攻击力高,不可小觑的强敌。第8关组成编队伸长爪出击时,被主角打倒会掉落物品。
BOSS篇

ドルグ(DOLG):第1关BOSS。这条大汉原本是美国橄榄球选手。具有格挡防御能力,弥补了HP偏少的缺陷。DOLG投技很华丽,多人配合游戏时,DOLG抓住我方一人冲向另一人,一旦撞击成功,我方两人全部受到很大伤害,即使撞击不成,被抓者同样HP受损。最令人惊讶的是,虽为巨汉却身轻如燕,跳跃能力极强,形成空中膝盖压制攻击给主角“盖帽”。最终关卡再次登场,充当中BOSS,给最终老板GENOCIDE看门。

シュトゥルムJr(SHTROM.Jr):第2关BOSS。绿色鬃毛黄色肌肤的爬虫类兽人。虽然身躯庞大,却身轻俊敏。武器是箭枪,箭枝无数,随意发射。Drop Kick蹬人威胁最大,带有追踪性,任何位置起跳都会朝主角所在位置猛蹬过去。(普通的新手,第二关就要掉一条命。。)

ヤマト(YAMATO):第3关BOSS。『大和』,外貌如同日本歌舞伎演员,手持长刀,乃是『翔(Sho)』的忍者同行竞争者们的头领。回马刀动作超帅。『武蔵』将主角们引入忍者房屋深处,与『大和』并肩战斗。『大和』的HP损伤到一定程度,只要得空便会跳到场景中央召唤忍者杂兵。『大和』加入反派组织的唯一理由是与『翔(Sho)』决斗,并没有向GENOCIDE宣誓效忠。

#这关BOSS是新手的噩梦...一般都会被砍成2半吧..

モンスター(MONSTER):第4关BOSS。坏博士Dr.T.W制造的绿色怪兽,看起来肌肉发达体格强壮,三只眼睛闪烁着红光。登场时有人类变成怪物的变身画面。反应速度快,玩家手指快速按键发动的组合连击很容易被他挣脱并且抡巴掌反击。攻击力相当高。朝任意方向的跳跃滚球攻击带有无敌时间,经常正面破解玩家的跳跃攻击。大跳砸人落地瞬间存在硬直时间,这个弱点可以利用,但实战中只有少数手疾眼快的高手才能利用起来,幸好门槛不高,玩家们练习一下大多可以掌握。
#除了常规动作游戏的冷兵器外,本作中还有各种热兵器,包括手枪,机关枪,电磁晕枪,激光枪,甚至火箭弹等等,而忍者镖则只有半藏才能使用。此外,还有三种战斗机器人可以操纵,但大多数情况下不怎么好用,不过也有例外,打第四关就能坐冰机干boss。

小编小时候和哥哥一般都是一人骑一个机器人(绿色和蓝色)。抓着他有节奏的喷他。这样能无伤通关..

ドクターT.W(Dr.T.W):第5关BOSS。坏博士乘船一边扔炸弹一边逃命,由于是奖励性质的关卡,没什么难度,而且即使限制时间结束,主脚也不会丧身,结果是坏博士逃跑了,玩家照样过关。第4关BOSS战时,坏博士在右上角观战,他那滑稽的表情动作与得意的狞笑,非常生动有趣。题外话,T.W.这个名字,据日本语Wiki资料提示,有可能是“Tea Water”的缩写,茶水博士?应该和《阿童木》里的『お茶の水博士』没有任何关系。

シュトゥルム&ドラック(SHTROM & DRUK):第6关BOSS。一眼看去像是第2关BOSS的复制体。SHTROM金色鬃毛粉色肌肤,DRUK粉色鬃毛蓝紫色肌肤。攻击方式在第2关BOSS基础上增加了双兽合作技,一兽抓住主脚限制行动,另一兽抡起手中箭枪将主脚砸倒。主角只要打倒双兽中的任意一个,就可以胜利过关。(#这关还是有难度的...)

ブラッド(BLOOD):第7关BOSS。移植了黑人双臂的白人,肌肉发达的军人。擅长以腿踢为主体的蹴技攻击。拥有高速移动能力,带有残像的高速飞踢是一大威胁。更大的威胁是拥有倒地回避能力,除了极个别技能,只要受到吹飞攻击,必定受身防止倒地,并且立即抡腿反击。他还拥有快速挣脱主角投技同时抡腿反击的特殊能力。(#我们那边叫他神腿!。。)

ドッペル(DOPPEL):第8关BOSS。强敌,本体乃是肥胖的大汉,本体显现期间不攻击玩家,也不接受玩家攻击,处于无敌状态。变成玩家操作人物形象发动攻击。看似与我方人物完全一样,只是HP特别多,实际上各方面皆有强化,例如冲刺距离远于我方,抓住我方人物可以连殴数下再扔,某些技能拥有较长的无敌时间……多人配合时,DOPPEL根据玩家数量进行分裂变身。单人游戏模式下,单个DOPPEL受到一定程度伤害后,变成两个继续战斗,新变出来的DOPPEL的HP很少,如果玩家使用的不是木乃伊,那么新变出来的DOPPEL必定是木乃伊,如果玩家使用的是木乃伊,则新变出来的DOPPEL必定是队长。多人配合时情况稍复杂些,但一定且遵循玩家2对3、3对4、4对4规律,2对3与3对4时,多出来的一个DOPPEL的HP很少。
#这关很难...一般小编一个币最多到这个死胖子这里。(我们叫他"变形金刚"...)

ジェノサイド(GENOCIDE):最终BOSS,即前面多次提到的反派组织最终老板,除了在玩家投币玩游戏之前的系统自动演示画面里出现外,还在第4关BOSS战场景右侧墙壁上的大屏幕里露脸。保持空中浮游状态,使用火炎、冷气、爆炸戏弄玩家,偶尔挥拳殴打主脚,更多情况下抓住主脚脑袋狂甩,造成2/3的HP瞬间浮云,当前HP少于2/3必遭瞬杀。和第7关BOSS一样,拥有倒地回避能力,主角一方只有极个别技能可以造成一击倒地。玩家通常战术无效,需要特殊应对方式。GENOCIDE存在一个弱点,刚登场时与倒地起身时会被主脚的投技抓住。美版、世界版里名字改成了SCUMCIDE。
#结局,在打败最终boss后。

哇啊!~


领导:我亲爱的市民们,长久以来祸害我们城镇的超级犯罪团伙终于被摧毁了。

队长:说得没错。我们已经打败了那位像魔鬼般残忍的工程师 Scumocide,他建立了自己的超级犯罪部队妄图统治世界。
队长:我们这颗饱经烦乱的星球也许最终能够恢复些许和平。

领导:嘿,(说了半天)你到底是谁呀(敢抢我风头)?

队长:我是... Captain Commando。

通关后的画面也很美国漫画英雄的感觉,名将队长上尉在媒体里向世界宣布罪恶组织的覆灭,和平的到来,其实这游戏挺适合动漫甚至真人化的,也许某天美国佬就拍了呢~


谢谢收看,喜欢的话收藏和转发,让更多小伙伴一起回忆下~



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